
Poncho (PS4)
ON: „Poncho” to indor z piękną, rozpikselowaną grafiką i światem, który jest dwu- i pół wymiarowy. To także powrót do korzeni gier platformowych, tyle że wzbogacony o rozwiązania, które dają tej grze zupełnie nowy wymiar. […]

ON: „Poncho” to indor z piękną, rozpikselowaną grafiką i światem, który jest dwu- i pół wymiarowy. To także powrót do korzeni gier platformowych, tyle że wzbogacony o rozwiązania, które dają tej grze zupełnie nowy wymiar. […]

ON: Mam ogromny problem z „Everybody’s Gone to the Rapture”, bowiem nie mogę powiedzieć, że jest to typowa gra. To raczej interaktywna opowieść, w której jesteśmy tylko obserwatorami, tego, co dzieje się na ekranie. Okazuje […]

ON Całkiem niedawno na rynku pojawiła się gra „Just Cause 3”, która to została przyjęta dość ciepło przez krytyków. Mieli oni kilka uwag, między innymi do płynności rozgrywki, ale nie przeszkodziło to im na wystawienie […]

ON: Serię „Need for Speed” poznałem w 1994 roku, kiedy to na moim średniej jakości PC-cie starałem się wyciągnąć największą możliwą rozdzielczość, a przy okazji płynność rozgrywki. Przez kolejne lata grałem w każdy pojawiający się […]

ON: „Dark Souls”, „Demon Soul”, a także „Bloodborne” dały mocno popalić graczom na całym świecie. Twórcy tych gier wrócili do korzeni. Stwierdzili, że nie ma lizania się po jajkach i jeśli mroczna gra fantasy ma […]

ON: Uwielbiam gry z serii LEGO. Wiem, że jestem „starym koniem”, ale nie powstrzymuje mnie to przed pokonywaniem kolejnych poziomów w towarzystwie małych ludzików, które mają swoje własne życie i przygody. Moja miłość zaczęła się […]

ON: Wczoraj wieczorem, mniej więcej po 9-10 godzinach, odłożyłem pada i zakończyłem „Until Dawn” na PS4. W Sieci przez te kilka dni pojawiło się parę recenzji, które w większości oceniają to dzieło bardzo wysoko. Zdarzają […]

ON: Program ID@Xbox pozwolił na publikowanie na platformie od Microsoftu gier niezależnych. Już wcześniej były one na Xbox360, ale dopiero ID@Xbox wspiera twórców gier Indie na tak dużą skalę. Nie ma miesiąca, abyśmy nie zobaczyli […]

ON: Jeszcze nie strząsnąłem z siebie pyłu po „Daylight”, gdy przyszła kolej na „Outlast” – chyba jeden z najstraszniejszych tytułów, jakie pojawiły się do tej pory na komputerach i konsolach. „Outlast” jest brudny, krwawy, brutalny. […]

ON: Minęło ponad 10 lat od momentu, gdy seria „God of War” pojawiła się na PS2. Kolejne lata przyniosły następne części, które zagościły na konsolach PS2, PS3 i PSP. Już za kilka dni pojawi się zremasterowana […]